Как удалить фото и видео импортированные в айфон

как удалить фото и видео импортированные в айфон. Bor64.com

Как же порой бесит этот кусок огрызка.

Представьте, что вы это я (на секундочку). И вдруг вы решили упростить себе жизнь и настроить автоматический импорт фоток и видео с айфона на свой мак или (прасти хоспади) виндовс компьютер.

Читать далее «Как удалить фото и видео импортированные в айфон»

Как создать чат-бот на Magento. История создания Альфа-бот

Как создать чат-бот на Magento. История создания Альфа-бот. Bor64.com

Лично меня эта история восхитила тем, насколько человек может быть изобретателен. Казалось бы: как связать CMS для интернет-магазинов и платформу для создания чат-ботов?

Но герой сегодняшней истории смог это сделать, причем влегкую. И поделился об этом с нами.

А также вы узнаете: как стать официальным партнером Яндекс по разработке, где найти напарника и как не потерять проект.

Приятного прочтения!

Читать далее «Как создать чат-бот на Magento. История создания Альфа-бот»

Mental Gun — история создания и взрывного роста мобильной игры

История создания мобильной игры Mental Gun.

Сегодняшняя история о парне, который решил играть по-крупному и ищет очень много денях для развития своей игры, чтобы добиться миллионов активных игроков в месяц.

Антон — основатель игры Mental Gun.

Mental Gun — это PvP-шутер, который изначально был разработан для ВКонтакте, а потом портирован на смартфоны. Ходишь себе по разным локациям и валишь других игроков с другой части Земли различными видами оружия. В месяц игра собирает около 7000 игроков в Google Play и 5000 в App Store.

Из этой статьи вы узнаете:
что такое инвестиции и как их искать, какие люди нужны для разработки игры и можно ли сделать TikTok (прастихоспади) полезным для себя.

Читать далее «Mental Gun — история создания и взрывного роста мобильной игры»

История создания Nuclear Sunset — выживание в постапокалипсис

История создания мобильной игры Nuclear Sunset. Bor64.com

Nuclear Sunset — это трехмерная adventure/survival мобильная игра в постапокалиптическом мире с классическим сюжетом, в котором люди выживают после ядерной войны.

Эта игра создана не для мультиплеера, а для прохождения сюжета. Именно сюжет больше всего привлекает в играх Валерия — разработчика и идейного вдохновителя Nuclear Sunset.

Из этой статьи вы узнаете:
в каком возрасте можно создать свою мобильную игру, сколько денег можно заработать и что будет, если не заниматься игрой вообще.

Читать далее «История создания Nuclear Sunset — выживание в постапокалипсис»

Шпаргалочник — помощник студента. История создания

История создания мобильного приложения для iOS - Шпаргалочник. Bor64.com

Шпаргалочник — мобильное приложение для российских студентов, как помощник для сдачи экзаменов.

Из этой истории успеха (а ее, я считаю, можно так назвать) вы узнаете: сколько нужно людей, чтобы сделать подобное мобильное приложение, сколько это будет стоить и можно ли заработать на студентах.

Но для начала маленькое уточнение. Шпаргалочник — это близко приближенное название к оригинальному. Сергей не захотел афишировать оригинальное название и скоро вы узнаете почему.

Приятного прочтения!

Читать далее «Шпаргалочник — помощник студента. История создания»

История создания фэнтези-игры Футбольный Менеджер

Фэнтези-футбол. История создания игры Футбольный Менеджер. Bor64.com

Футбольный Менеджер — это история о парне, который вошел в игру фэнтези-футбол, сделанную «на коленке» одним человеком, и помог довести ее до ума.

Из этой статьи вы узнаете: как «влиться» в чей-то проект, о делегировании обязанностей, о том, возможно-ли заработать на фэнтези-игре и сколько времени займет сделать такую игру самому.

Приятного прочтения!

Читать далее «История создания фэнтези-игры Футбольный Менеджер»

История создания Ro-Ro.by — проект для велосипедистов Беларуси

История создания проекта Ro-Ro.by.Максим. Bor64.com

Проект Ro-Ro.by — это новая история об одном человеке, который жил с идеей несколько лет и в итоге воплотил ее в реальность.

Сегодня вы узнаете: как идея сделать свой квест в реальности трансформировалась в проект для велосипедистов, с какими трудностями в разработке и продвижении столкнулся Максим и сколько сейчас зарабатывает проект.

Приятного чтения!

Читать далее «История создания Ro-Ro.by — проект для велосипедистов Беларуси»

История создания Online Music Control — расширение для управления онлайн плеером

История создания Google Chrome расширения Online Music Control. Bor64.com

Это история о том, как я сделал простое расширение для Google Chrome и за последние полгода увеличил число активных пользователей на 650% только изменив картинки.

Читать далее «История создания Online Music Control — расширение для управления онлайн плеером»

Плюсы и минусы Upwork против работы в офисе

Плюсы и минусы работы на фрилансе (Upwork) по сравнению с работой в офисе. Bor64.com

Для начала: моя цель — не заставить вас хотеть быть фрилансером или работать в офисе.

Я хочу показать обе стороны такими, какие они есть. А вы уже сами сделаете выводы.

Читать далее «Плюсы и минусы Upwork против работы в офисе»